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[[2016年]][[4月1日]]起,全面實行公會自治,高度管理權。 ==公會自治條例草案== 過去官方直接處理玩家事務,未來將由[[公會]]處理一般玩家事務,由官方監督公會落實管理。 ===公會創立=== *只要5名正式玩家以上(含5名)於問題討論區聯署,管理群(OP)同意就能成立公會。 *儘量尋找建築風格類似的成員,一起成立公會,以避免經常觸及公會建築法。 ===新手管理=== *各公會擁有審核[[新手]]成為[[玩家]]的權力,並有帶領熟習遊戲規則,教導遊戲方法的義務。 *任何[[新手]]皆需加入公會,並且通過公會的試煉,逐步學習成為[[正式玩家]]。 *[[新手]]加入公會後,會成為[[暫定玩家]],加入公會且累積總上線時間達7天,沒有違規與逐出公會的紀錄而成為[[正式玩家]]後,可以繼續加入公會,或者自由轉換或退出原先的公會。 *除非有嚴重的違規難以解決,公會中的紛爭皆由公會自行處理。不同公會間[[新手]]的紛爭,由公會之間協調。 *公會之間紛爭無法解決,由官方仲裁處理。 *公會有佔領領土之權力,有負擔稅賦之義務。 *公會有懲處[[新手]]之權力,有保護[[新手]]之義務。 *公會仍須受官方法令之規範,若屬於公會的[[玩家]]或[[新手]]發生違規,公會沒有妥善懲處、處理、恢復,將由官方懲處公會。 *無法遵守遊戲規範之公會,官方擁有無條件解散公會之權力。 *無所屬公會之玩家,仍需遵守官方規範。 *由公會審核之[[新手]],累積總上線時間未滿7天,被公會開除後將恢復[[新手]]身分,直到重新加入公會。 *為獎勵公會培訓新人,若新手培育成為正式玩家之後1個月,若無發生任何違規,公會或新手皆可主動向管理群申請獎勵,獎勵收取者由新晉正式玩家指定但不得為本人。 ===公會建築=== *公會建築由其成員共同協作,為避免城鎮雜亂,建築風格須保持一致性。 *同一公會之建築,風格必須有一致性,被舉報風格嚴重歧異的建築,需向建築者通知後,限期改建,並將改建提示的提示文、照片及建築座標,發佈於問題討論區。若建築者不在線上,由該所屬的公會代為管理;若無所屬的公會,則以限期改建的時間的兩倍為限,逾其則將建築移除,並將箱子移到集中保管區招領。(還是一起塞到集中保管區?) *改建的期限一般以3週為限,若2週內玩家提出改善計畫,並獲得管理群同意,則可暫緩處分該建築。 *若超過改建時效,未在限期內改善者,管理群(OP)將取得該建築的改建權,並依改建情況進行相對應罰鍰,改建內容包含:改善、位移、移除等。 *伺服器鼓勵主動改善,若公會或者玩家主動提案要求重整建築,並提出改善計畫,管理群(OP)可協助其改善,但須收取一定費用,改善費用收取時不得高於罰鍰的預計金額。 *只要建築曾在公會領地興建,就屬於公會建築,無論建築所有者目前是否是公會成員,公會有主張領地的權利,也有改善建築的義務。 *主世界西糖果主島為東亞建築風格的日櫻(hyou),東糖果主島為歐洲建築風格的艾倫(allan),與主島相鄰的公會,需興建與主島風格相似的建築,若不相臨則不受限制。 ===公會解散=== 若公會所屬成員,全員連續9週沒有登入紀錄,經舉報後將於問題討論發出解散提示,2週無反應則強制解散。 若公會會面臨成員活動力降低的狀況, [[Category:伺服器規章]]
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