「紅石規範」修訂間的差異

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零星規範
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*當玩家下線時,即紅石系統啟用絕對停止閥,若無關閉紅石系統將以破壞性拆解使其停止,並依運作面積範圍以WE對角選擇有效範圍乘上50倍開罰。
 
*當玩家下線時,即紅石系統啟用絕對停止閥,若無關閉紅石系統將以破壞性拆解使其停止,並依運作面積範圍以WE對角選擇有效範圍乘上50倍開罰。
 
*時脈產生系統使用於無意義循環系統,即對紅石運算結果無任何改變僅不斷重複之系統且無任何用途,測試完成後請隨時關閉或拆除,違者並依運作面積範圍以WE對角選擇有效範圍乘上50倍開罰。
 
*時脈產生系統使用於無意義循環系統,即對紅石運算結果無任何改變僅不斷重複之系統且無任何用途,測試完成後請隨時關閉或拆除,違者並依運作面積範圍以WE對角選擇有效範圍乘上50倍開罰。
*請避免使用活塞系統與高速運作系統加速運算,以精簡的電路、避開活塞系統達到資源節省目的,WE對角選擇有效範圍開罰亦是此目的。
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*請避免使用活塞系統與高速運作系統加速運算,以精簡的電路、避開活塞系統達到資源節省目的,WE對角選擇有效範圍開罰亦是減少體積之目的。
 
*以上條目公告即刻實施,規範還須完善,宣導期2013年內不罰鍰。
 
*以上條目公告即刻實施,規範還須完善,宣導期2013年內不罰鍰。

於 2013年9月7日 (六) 13:44 的最新修訂

零星規範

  • 紅石系統須具備絕對停止閥,絕對停止即使系統完全靜置,無任何事件觸發與運作,但無靜置的無狀態的限制。
  • 當玩家下線時,即紅石系統啟用絕對停止閥,若無關閉紅石系統將以破壞性拆解使其停止,並依運作面積範圍以WE對角選擇有效範圍乘上50倍開罰。
  • 時脈產生系統使用於無意義循環系統,即對紅石運算結果無任何改變僅不斷重複之系統且無任何用途,測試完成後請隨時關閉或拆除,違者並依運作面積範圍以WE對角選擇有效範圍乘上50倍開罰。
  • 請避免使用活塞系統與高速運作系統加速運算,以精簡的電路、避開活塞系統達到資源節省目的,WE對角選擇有效範圍開罰亦是減少體積之目的。
  • 以上條目公告即刻實施,規範還須完善,宣導期2013年內不罰鍰。