「伺服器版本歷史」修訂間的差異

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糖果の無人小島 Online
 
糖果の無人小島 Online
  
遊戲改版歷史
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==遊戲改版歷史==
  
 
2011.12.06
 
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1.8.7 Rx.x 正式上線。
 
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客戶端改版歷史
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2011.10.15
 
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更新minecraft1.8,新增1.8物品材質。
 
更新minecraft1.8,新增1.8物品材質。
  
伺服器端歷史
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==伺服器端歷史==
  
 
2011.10.17
 
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伺服器hotfix更新、升級100M/20M FTTH、更新網路驅動。
 
伺服器hotfix更新、升級100M/20M FTTH、更新網路驅動。
  
開發者日誌
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==開發者日誌==
  
 
2011.11.13
 
2011.11.13

於 2016年3月6日 (日) 11:21 的最新修訂

糖果の無人小島 Online

遊戲改版歷史

2011.12.06

因地圖對1.0.0相容性問題,決定重新產生新地圖,此段時間將開放雙世界連結至2012.01.01。

2012.02.14

因舊地圖,遭多次種子被系統更換,偽OP濫用權力使物品氾濫,導致殘破不堪,於1.1版重新建立新地圖。

2012.03.07

1.2.3版本因為地圖架構改變必須更換地圖。

2012.08.09

1.3.1版本更新,遊戲總算支援相容舊地圖免於重置。

2012.10.30

1.4.2內部測試。

2012.11.11

1.4.2 R0.3正式上線。

2012.11.20

1.4.5 R0.2正式上線。

2012.12.22

1.4.6 R0.2正式上線。

2013.05.07

1.5.1 R0.3正式上線。

2013.07.24

1.6.2 R0.1正式上線。

2014.06.02

1.7.9 R0.3 正式上線。

2015.08.18

1.8.7 Rx.x 正式上線。

客戶端改版歷史

2011.10.15

1.0 Beta

採用Kime Clients客戶端作為本伺服器客戶端連線。

2011.10.17

1.1 Beta

採用無網頁跳窗版本之啟動器,修改遊戲材質,並推出HD版。

2011.10.25

1.1.1 Beta

更新客戶端之核心為Java 7。

2011.11.10

1.2

採用提醒跳窗之啟動器,增強其相容性,並修正遊戲材質,停止HD版之開發,並大幅脫離kime伺服器的依賴,僅皮膚依存。

2011.11.13

1.3

取消sp啟動器,自行開發,使整體檔案大幅縮小三倍!!cpu使用率微幅下降,ram較不容易爆炸,應要求製作HD版。

2011.11.14

1.3.1

增加雙語登入器,如果看不懂直接按下Enter會切換語言,另外進一步在記憶體與效能間取得平衡點,也將HD版合併,已知有弓箭發射、HD版破圖問題,將會盡速處裡。

2011.11.15

1.4

修正弓箭發射問題,替換地圖顯示更精美,還有去除多餘MOD,HD因為BUG無法推出。

2011.11.18

1.5.1

大幅提升遊戲順暢度,在進一步精簡檔案!!效能至少提升三倍以上!!0.0.1的小數是忘記放入皮膚伺服器…

2011.11.18

1.6

登陸器可以自訂記憶體大小,記錄前次使用帳號,第二次登陸只要按下Enter即可進入遊戲!! 並將皮膚伺服器改為MCMySkin,請各位點選上方的造型上傳!!

2011.12.01

1.7.1

更新遊戲核心為1.0.0,並加入自動更新。

2011.12.12

1.7.2

新增皮膚上傳功能,修正地圖顯示。

2012.02.13

1.8

更新為1.1核心版本,修正皮膚伺服器為自架版本。

2012.02.14

1.8.1

取消Optifine畫面設定MOD,因為與中文衝突。

2012.12.14

1.8.2

修正1.8.1忘記修改皮膚伺服器。

2012.02.14

1.8.3

新增地圖顯示玩家功能。

2012.02.19

1.8.4

修復Optifine錯誤,重新裝上,有用戶使用玻璃、砂岩會白化,所以不自動更新。

2012.02.21

1.8.5

修復玻璃、砂岩會白化問題,強制自動更新此版本。

2012.03.03

1.9.0

更新為1.2.3版本,修正JAVA判定程序。

2012.03.04

1.9.1

完成1.2.3翻譯、主題、皮膚系統。

2012.03.05

1.9.2

完成1.2.3中文輸入。

2012.03.06

1.9.3

完成1.2.3效能與畫質微調最佳化,並正式發表與自動更新。

2012.03.13

1.9.4

新增神神奇寶貝、超大殭屍。

1.9.5

更新lwjgl、補上皮膚系統。

2012.03.14

1.9.6

改寫登入器執行效率、重寫更新定義檔、原生支援中文、修改輸入模式。

1.9.7

原生支援中文出現牌子無效問題取消…

1.9.8

修正地圖顯示人物。

2012.03.15

1.9.9

取消修改輸入模式,與地圖相衝。

2012.03.16

1.9.9(再版)

改寫登入器執行序,避免多視窗。

2.0.0

新增SP模式,提升遊戲兼容性。

2012.03.22

2.1.0

工業革命計畫開始,安裝紅石與自動化模組。

2.1.1

安裝BC模組

2012.03.23

2.1.2

紅石模組中文化

2.1.3

更新 openGL穩定性

2.1.4

修正望遠鏡功能

2.0.2

首次降版本,取消工業革命計畫,更新 openGL穩定性

2012.04.09

2.1.5

更新1.2.5主程式

2012.06.21

2.1.6

修正金製工具配色、修改硬幣、腐肉、箭筒樣式,地圖明亮度修正,改善登入器讀寫效率,減少不必要寫入次數,增加硬碟壽命。

2012.06.26

CB2.1.6

工業重新誕生,基本支援伺服器。

2012.06.30

CB2.1.7

完成所有工業模組安裝,修正所有衝突ID。

2012.08.01

2.1.7

更新lwjgl2.8.5、OpenAL的DLL、Java8 b49、OptiFine C7,修正中文輸入在lwjgl2.8.0以上版本相容性、提升遊戲穩定性。

2.1.8

修正煙火效果、採用 Java8 b49 Candy Lite 版本。

2012.08.02

CB2.1.8

更新lwjgl2.8.5、OpenAL的DLL、Java8 b49、OptiFine C7,採用 Java8 b49 Candy Lite 版本,

修正中文輸入在lwjgl2.8.0以上版本相容性、煙火效果、望遠鏡功能。提升遊戲穩定性。

2012.08.03

2.2.0

更新1.3.1開始測試,安裝小地圖、大幅重新設計GUI介面、修改皮膚系統與中文輸入、已知無法外部複製文字。

2012.08.04~09

2.2.1

提升啟動器執行效率、修正卷軸、工具箱上方透視、藥水合成、物品欄偏移等等GUI錯誤,

啟動器增加自動更新開關、重新下載Java、重新下載遊戲、顯示即時訊息、密碼登錄功能,

修正網路無法連上伺服器,卡住更新問題。

2012.08.15

2.2.2

採用MinecraftIM1.8輸入法修正大量輸入中文問題。

2.2.3

修正紅蘑菇線條錯誤、修改綠寶石磚樣式。

2012.08.19

2.2.4

更新1.3.2,編譯皮膚系統,更新Java8 b52、lwjgl、取消物品整理。

2012.08.20

2.2.5

怪物擬人化、背包整理、小地圖、獨立MOD。

2012.09.04

2.2.6

新增捷運路網繪畫,OptiFine B3更新。

2012.09.06

2.2.7

更新lwjgl、Java8 b54,新增自有披風系統。

2012.09.09

2.2.9

更新Java8 b55,修改鑽石女僕裝、生雞肉、烤雞、烈焰蔥、圖畫、黃金工具顏色微調。

2012.09.16

2.3.0

更新Java8 b56,糖果LOGO,其餘修正忘了….。

2012.10.11

2.3.1

更新Java8 b59,修正文字顯示模式,減少遊戲大量體積、更新lwjgl、優化登陸器執行遊戲效率。

2012.10.12

2.3.2

Java8再度精簡,整體壓縮包剩下20MB,更新OpenAL32、OptiFine 1.3.2 HD U B4。

2012.10.30

2.4.0 Beta

更新1.4.2內部測試版、Java8 b62、lwjgl、OptiFine 1.4.2 HD U B1,已知BOSS血量消失、殭屍貼圖異常、凋零狀態遺失。

2012.10.30

2.4.1

修正BOSS血量消失、殭屍貼圖異常、凋零狀態遺失…。

2012.11.08

2.4.2

修正許多錯位貼圖。

2012.11.11

2.4.3

更新OptiFine_1.4.2_HD_U_B5、lwjgl2.9.0、Java8 b64、修正下雨天。

2012.11.17

2.4.4

更新1.4.4、OptiFine_1.4.4_HD_U_D2、Java8 b65。

2012.11.20

2.4.5

更新1.4.5、OptiFine_1.4.5_HD_U_D3、lwjgl2.9.0 1885。

2012.11.30

2.4.6

更新1.4.6、將1.4.4相關mod更新至1.4.5、lwjgl2.9.0 1896、更換伺服器IP。

2012.12.04

2.4.7

更新lwjgl2.9.0 1899、更換新版MRT圖畫。

2012.12.07

2.4.8

更新OptiFine_1.4.5_HD_U_D4。

2012.12.12

2.4.9

更新OptiFine_1.4.5_HD_U_D5,修改部分效能設定。

2012.12.21

2.5.0

更新OptiFine_1.4.5_HD_U_D8、lwjgl2.9.0 1903、Java8 b68

2012.12.22

2.5.1

更新OptiFine_1.4.6_HD_U_A2、Java8 b69,優化效能、背包整理停用

2012.12.30

2.5.2

更新OptiFine_1.4.6_HD_U_A3、Java8 b70,背包整理恢復

2012.12.30

2.5.3

未知ESC或開啟背包崩潰的BUG…重新封裝後正常…

2013.01.12

2.5.4

更新1.4.7….Java8 b72、OptiFine_1.4.6_HD_U_B2等等

2013.01.18

2.5.5

更新OptiFine_1.4.6_HD_U_B4、皮革染色修復

2013.01.23

2.5.6

更新Java b73,OptiFine_1.4.6_HD_U_B5以上版本異常不更新。

2013.01.31

2.5.7

更新lwjgl-2.9.0-1904、Java b74,OptiFine_1.4.6_HD_U_C2以上版本異常不更新,修正CMD登陸追加IP寫入。

2013.03.30

2.5.8

更新Java b82,修正頭顱顯示。

2013.04.17

2.6.0

更新Java b84、1.5.1、lwjgl 1.9.0、OptiFine_1.5.1_HD_U_C4,修正JAVA黑屏。

2013.04.24

2.6.1

更新lwjgl 1.9.1-62、OptiFine_1.5.1_HD_U_C8,修正大量顯示圖示為糖果版、沼澤顏色錯誤、遊戲精簡、效能微調與穩定性。

2013.05.07

1.5.1.263

更新1.5.1的更新下載與分享架構,不再提供完整主程式。

2013.07.24

1.6.2.264

更新1.6.2,採用全新玩家端方案,重新繪製多項材質、更新Java8 b99糖果版、基礎功能全面更新維護。

2013.10.02

1.6.2.265

提升1.6.2效能約10%左右,修正翻譯,告示牌、女僕正式上線,更新OptiFine_1.6.2_HD_U_C4、更新Java8 b108糖果版,另外1.6.4更新準備中。

2013.12.16

1.6.2.266

修正官方更換資源檔案下載伺服器。

2014.xx.xx

1.6.4.267

鬼隱的版本。

2014.06.02

1.7.2.268

繪製各種1.7.2新增材質,增加金魚草,修正翻譯、水與冰顏色、天空不再霧茫茫、調整畫面繪製不再不自然霧化,優化畫面顯示細節,更新Java8 20 b15糖果版。

2015.03.04

1.7.2.269

推出光影HD版本。

2014.07.17

1.7.2.270

更新Java8 51糖果版,修正部分穩定性,尤其Windows 10下穩定性提高最多。

1.8.0.271

更新minecraft1.8,新增1.8物品材質。

伺服器端歷史

2011.10.17

伺服器正式採用H61晶片組與G530之CPU與4GB之記憶體,並運行於Windows 7 30日試用版。

2011.11.10

伺服器採用正版永久授權之Windows Server 2008 R2。

2011.11.12

22:17:13 [INFO] Chunk (-85, -2) stored at (-84, -7)

因地圖出現錯誤導致迴圈,使用Chunkster.jar修復。

2011.11.15

修正遊戲平衡,更改遊戲難易度為困難,關閉mcmmo砍樹技能,修正斧頭砍樹黑屏問題。

2011.12.11

取消砍樹全島插件避免人物卡線。

2011.12.14

更換註冊插件,使附魔正常化不會下線之後沒附魔和丟出去再撿回來沒附魔。

2011.12.18

更新mcmmo、種樹插件,新增怪物自己死不會掉東西、鍋子功能插件。

2012.02.14

開新世界地圖,1.1 R3進入測試階段,更新大量外掛版本,減少非必要外掛。

2012.02.18

伺服器擴充記憶體為16GB但是隔天早上使用了97%…。

2012.02.19

伺服器更新R4版本,再度更新部分外掛,穩定性不佳。

2012.02.21

伺服器更新1.1 R4進入穩定期,但許多外掛不可相容,但不影響用戶。

2012.03.03

1.2.3 R0.1測試用伺服器開啟。

2012.03.06

1.2.3 R0.1進入正式啟用期。

2012.06.22

1.2.5進入 R4.1穩定期。

2012.08.09

1.3.1更新。

2012.08.15

1.3.1進入R2穩定期。

2012.11.20

1.4.5進入R0.2穩定期。

2012.11.30

伺服器IP脫離114魔咒得到220.133.252.3

2013.05.07

1.5.1更新。

2013.07.24

伺服器hotfix更新、升級100M/20M FTTH、更新網路驅動。

開發者日誌

2011.11.13

自行開發遊戲登入器,已經得到雛形,並得到更佳的效能。

2011.11.29

開發遊戲自動更新功能,可免於玩家版本不同步之問題。

2012.02.16

會員中心後台初步開發完畢,角色需綁定會員帳號。

2012.08.09

會員中心大致完善,Plus由Kgame開發中,還可以在登陸器登入密碼!!