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「WorldEdit職能訓練計畫」的修訂歷史
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= 與前一筆修訂版本比對,
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(目前 |
前筆
)
2019年5月12日 (日) 22:02
Opermage
(
對話
|
貢獻
)
. .
(7,888位元組)
(+116)
. .
(
→
丙級通過名單
)
(
目前
|
前筆
)
2019年2月25日 (一) 23:44
Kgame
(
對話
|
貢獻
)
. .
(7,772位元組)
(-1)
. .
(
→
WorldEdit職能訓練分級制度
)
(
目前
|
前筆
)
2017年1月19日 (四) 19:53
Oild
(
對話
|
貢獻
)
. .
(7,773位元組)
(+41)
. .
(
→
測驗方式
)
(
目前
|
前筆
)
2014年9月14日 (日) 17:49
Leet
(
對話
|
貢獻
)
. .
(7,732位元組)
(+409)
. .
(
→
WorldEdit職能訓練分級制度
)
(
目前
|
前筆
)
2014年9月14日 (日) 17:47
Leet
(
對話
|
貢獻
)
. .
(7,323位元組)
(-22)
. .
(
→
WorldEdit基本規範
)
(
目前
|
前筆
)
2014年9月14日 (日) 17:44
Leet
(
對話
|
貢獻
)
. .
(7,345位元組)
(+41)
. .
(
→
GameMode基本規範
)
(
目前
|
前筆
)
2014年9月14日 (日) 17:43
Leet
(
對話
|
貢獻
)
. .
(7,304位元組)
(-788)
. .
(
→
WorldEdit與GameMode申請規定與聲明
)
(
目前
|
前筆
)
2014年8月13日 (三) 17:38
Kgame
(
對話
|
貢獻
)
. .
(8,092位元組)
(-1)
. .
(
→
丙級通過名單
)
(
目前
|
前筆
)
2014年8月13日 (三) 17:36
Kgame
(
對話
|
貢獻
)
. .
(8,093位元組)
(+115)
. .
(
→
丙級通過名單
)
(
目前
| 前筆)
2013年8月26日 (一) 22:50
Kgame
(
對話
|
貢獻
)
. .
(7,978位元組)
(+7,978)
. .
(新頁面: WorldEdit是一把雙刃刀,它可以幫助大家完成大型作品,但也可以摧毀世界,職能訓練目的,就是要排除未來發生風險的可能性,以達到安全...)
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