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伺服器版本歷史
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糖果の無人小島 Online ==遊戲改版歷史== 2011.12.06 因地圖對1.0.0相容性問題,決定重新產生新地圖,此段時間將開放雙世界連結至2012.01.01。 2012.02.14 因舊地圖,遭多次種子被系統更換,偽OP濫用權力使物品氾濫,導致殘破不堪,於1.1版重新建立新地圖。 2012.03.07 1.2.3版本因為地圖架構改變必須更換地圖。 2012.08.09 1.3.1版本更新,遊戲總算支援相容舊地圖免於重置。 2012.10.30 1.4.2內部測試。 2012.11.11 1.4.2 R0.3正式上線。 2012.11.20 1.4.5 R0.2正式上線。 2012.12.22 1.4.6 R0.2正式上線。 2013.05.07 1.5.1 R0.3正式上線。 2013.07.24 1.6.2 R0.1正式上線。 2014.06.02 1.7.9 R0.3 正式上線。 2015.08.18 1.8.7 Rx.x 正式上線。 ==客戶端改版歷史== 2011.10.15 1.0 Beta 採用Kime Clients客戶端作為本伺服器客戶端連線。 2011.10.17 1.1 Beta 採用無網頁跳窗版本之啟動器,修改遊戲材質,並推出HD版。 2011.10.25 1.1.1 Beta 更新客戶端之核心為Java 7。 2011.11.10 1.2 採用提醒跳窗之啟動器,增強其相容性,並修正遊戲材質,停止HD版之開發,並大幅脫離kime伺服器的依賴,僅皮膚依存。 2011.11.13 1.3 取消sp啟動器,自行開發,使整體檔案大幅縮小三倍!!cpu使用率微幅下降,ram較不容易爆炸,應要求製作HD版。 2011.11.14 1.3.1 增加雙語登入器,如果看不懂直接按下Enter會切換語言,另外進一步在記憶體與效能間取得平衡點,也將HD版合併,已知有弓箭發射、HD版破圖問題,將會盡速處裡。 2011.11.15 1.4 修正弓箭發射問題,替換地圖顯示更精美,還有去除多餘MOD,HD因為BUG無法推出。 2011.11.18 1.5.1 大幅提升遊戲順暢度,在進一步精簡檔案!!效能至少提升三倍以上!!0.0.1的小數是忘記放入皮膚伺服器… 2011.11.18 1.6 登陸器可以自訂記憶體大小,記錄前次使用帳號,第二次登陸只要按下Enter即可進入遊戲!! 並將皮膚伺服器改為MCMySkin,請各位點選上方的造型上傳!! 2011.12.01 1.7.1 更新遊戲核心為1.0.0,並加入自動更新。 2011.12.12 1.7.2 新增皮膚上傳功能,修正地圖顯示。 2012.02.13 1.8 更新為1.1核心版本,修正皮膚伺服器為自架版本。 2012.02.14 1.8.1 取消Optifine畫面設定MOD,因為與中文衝突。 2012.12.14 1.8.2 修正1.8.1忘記修改皮膚伺服器。 2012.02.14 1.8.3 新增地圖顯示玩家功能。 2012.02.19 1.8.4 修復Optifine錯誤,重新裝上,有用戶使用玻璃、砂岩會白化,所以不自動更新。 2012.02.21 1.8.5 修復玻璃、砂岩會白化問題,強制自動更新此版本。 2012.03.03 1.9.0 更新為1.2.3版本,修正JAVA判定程序。 2012.03.04 1.9.1 完成1.2.3翻譯、主題、皮膚系統。 2012.03.05 1.9.2 完成1.2.3中文輸入。 2012.03.06 1.9.3 完成1.2.3效能與畫質微調最佳化,並正式發表與自動更新。 2012.03.13 1.9.4 新增神神奇寶貝、超大殭屍。 1.9.5 更新lwjgl、補上皮膚系統。 2012.03.14 1.9.6 改寫登入器執行效率、重寫更新定義檔、原生支援中文、修改輸入模式。 1.9.7 原生支援中文出現牌子無效問題取消… 1.9.8 修正地圖顯示人物。 2012.03.15 1.9.9 取消修改輸入模式,與地圖相衝。 2012.03.16 1.9.9(再版) 改寫登入器執行序,避免多視窗。 2.0.0 新增SP模式,提升遊戲兼容性。 2012.03.22 2.1.0 工業革命計畫開始,安裝紅石與自動化模組。 2.1.1 安裝BC模組 2012.03.23 2.1.2 紅石模組中文化 2.1.3 更新 openGL穩定性 2.1.4 修正望遠鏡功能 2.0.2 首次降版本,取消工業革命計畫,更新 openGL穩定性 2012.04.09 2.1.5 更新1.2.5主程式 2012.06.21 2.1.6 修正金製工具配色、修改硬幣、腐肉、箭筒樣式,地圖明亮度修正,改善登入器讀寫效率,減少不必要寫入次數,增加硬碟壽命。 2012.06.26 CB2.1.6 工業重新誕生,基本支援伺服器。 2012.06.30 CB2.1.7 完成所有工業模組安裝,修正所有衝突ID。 2012.08.01 2.1.7 更新lwjgl2.8.5、OpenAL的DLL、Java8 b49、OptiFine C7,修正中文輸入在lwjgl2.8.0以上版本相容性、提升遊戲穩定性。 2.1.8 修正煙火效果、採用 Java8 b49 Candy Lite 版本。 2012.08.02 CB2.1.8 更新lwjgl2.8.5、OpenAL的DLL、Java8 b49、OptiFine C7,採用 Java8 b49 Candy Lite 版本, 修正中文輸入在lwjgl2.8.0以上版本相容性、煙火效果、望遠鏡功能。提升遊戲穩定性。 2012.08.03 2.2.0 更新1.3.1開始測試,安裝小地圖、大幅重新設計GUI介面、修改皮膚系統與中文輸入、已知無法外部複製文字。 2012.08.04~09 2.2.1 提升啟動器執行效率、修正卷軸、工具箱上方透視、藥水合成、物品欄偏移等等GUI錯誤, 啟動器增加自動更新開關、重新下載Java、重新下載遊戲、顯示即時訊息、密碼登錄功能, 修正網路無法連上伺服器,卡住更新問題。 2012.08.15 2.2.2 採用MinecraftIM1.8輸入法修正大量輸入中文問題。 2.2.3 修正紅蘑菇線條錯誤、修改綠寶石磚樣式。 2012.08.19 2.2.4 更新1.3.2,編譯皮膚系統,更新Java8 b52、lwjgl、取消物品整理。 2012.08.20 2.2.5 怪物擬人化、背包整理、小地圖、獨立MOD。 2012.09.04 2.2.6 新增捷運路網繪畫,OptiFine B3更新。 2012.09.06 2.2.7 更新lwjgl、Java8 b54,新增自有披風系統。 2012.09.09 2.2.9 更新Java8 b55,修改鑽石女僕裝、生雞肉、烤雞、烈焰蔥、圖畫、黃金工具顏色微調。 2012.09.16 2.3.0 更新Java8 b56,糖果LOGO,其餘修正忘了….。 2012.10.11 2.3.1 更新Java8 b59,修正文字顯示模式,減少遊戲大量體積、更新lwjgl、優化登陸器執行遊戲效率。 2012.10.12 2.3.2 Java8再度精簡,整體壓縮包剩下20MB,更新OpenAL32、OptiFine 1.3.2 HD U B4。 2012.10.30 2.4.0 Beta 更新1.4.2內部測試版、Java8 b62、lwjgl、OptiFine 1.4.2 HD U B1,已知BOSS血量消失、殭屍貼圖異常、凋零狀態遺失。 2012.10.30 2.4.1 修正BOSS血量消失、殭屍貼圖異常、凋零狀態遺失…。 2012.11.08 2.4.2 修正許多錯位貼圖。 2012.11.11 2.4.3 更新OptiFine_1.4.2_HD_U_B5、lwjgl2.9.0、Java8 b64、修正下雨天。 2012.11.17 2.4.4 更新1.4.4、OptiFine_1.4.4_HD_U_D2、Java8 b65。 2012.11.20 2.4.5 更新1.4.5、OptiFine_1.4.5_HD_U_D3、lwjgl2.9.0 1885。 2012.11.30 2.4.6 更新1.4.6、將1.4.4相關mod更新至1.4.5、lwjgl2.9.0 1896、更換伺服器IP。 2012.12.04 2.4.7 更新lwjgl2.9.0 1899、更換新版MRT圖畫。 2012.12.07 2.4.8 更新OptiFine_1.4.5_HD_U_D4。 2012.12.12 2.4.9 更新OptiFine_1.4.5_HD_U_D5,修改部分效能設定。 2012.12.21 2.5.0 更新OptiFine_1.4.5_HD_U_D8、lwjgl2.9.0 1903、Java8 b68 2012.12.22 2.5.1 更新OptiFine_1.4.6_HD_U_A2、Java8 b69,優化效能、背包整理停用 2012.12.30 2.5.2 更新OptiFine_1.4.6_HD_U_A3、Java8 b70,背包整理恢復 2012.12.30 2.5.3 未知ESC或開啟背包崩潰的BUG…重新封裝後正常… 2013.01.12 2.5.4 更新1.4.7….Java8 b72、OptiFine_1.4.6_HD_U_B2等等 2013.01.18 2.5.5 更新OptiFine_1.4.6_HD_U_B4、皮革染色修復 2013.01.23 2.5.6 更新Java b73,OptiFine_1.4.6_HD_U_B5以上版本異常不更新。 2013.01.31 2.5.7 更新lwjgl-2.9.0-1904、Java b74,OptiFine_1.4.6_HD_U_C2以上版本異常不更新,修正CMD登陸追加IP寫入。 2013.03.30 2.5.8 更新Java b82,修正頭顱顯示。 2013.04.17 2.6.0 更新Java b84、1.5.1、lwjgl 1.9.0、OptiFine_1.5.1_HD_U_C4,修正JAVA黑屏。 2013.04.24 2.6.1 更新lwjgl 1.9.1-62、OptiFine_1.5.1_HD_U_C8,修正大量顯示圖示為糖果版、沼澤顏色錯誤、遊戲精簡、效能微調與穩定性。 2013.05.07 1.5.1.263 更新1.5.1的更新下載與分享架構,不再提供完整主程式。 2013.07.24 1.6.2.264 更新1.6.2,採用全新玩家端方案,重新繪製多項材質、更新Java8 b99糖果版、基礎功能全面更新維護。 2013.10.02 1.6.2.265 提升1.6.2效能約10%左右,修正翻譯,告示牌、女僕正式上線,更新OptiFine_1.6.2_HD_U_C4、更新Java8 b108糖果版,另外1.6.4更新準備中。 2013.12.16 1.6.2.266 修正官方更換資源檔案下載伺服器。 2014.xx.xx 1.6.4.267 鬼隱的版本。 2014.06.02 1.7.2.268 繪製各種1.7.2新增材質,增加金魚草,修正翻譯、水與冰顏色、天空不再霧茫茫、調整畫面繪製不再不自然霧化,優化畫面顯示細節,更新Java8 20 b15糖果版。 2015.03.04 1.7.2.269 推出光影HD版本。 2014.07.17 1.7.2.270 更新Java8 51糖果版,修正部分穩定性,尤其Windows 10下穩定性提高最多。 1.8.0.271 更新minecraft1.8,新增1.8物品材質。 ==伺服器端歷史== 2011.10.17 伺服器正式採用H61晶片組與G530之CPU與4GB之記憶體,並運行於Windows 7 30日試用版。 2011.11.10 伺服器採用正版永久授權之Windows Server 2008 R2。 2011.11.12 22:17:13 [INFO] Chunk (-85, -2) stored at (-84, -7) 因地圖出現錯誤導致迴圈,使用Chunkster.jar修復。 2011.11.15 修正遊戲平衡,更改遊戲難易度為困難,關閉mcmmo砍樹技能,修正斧頭砍樹黑屏問題。 2011.12.11 取消砍樹全島插件避免人物卡線。 2011.12.14 更換註冊插件,使附魔正常化不會下線之後沒附魔和丟出去再撿回來沒附魔。 2011.12.18 更新mcmmo、種樹插件,新增怪物自己死不會掉東西、鍋子功能插件。 2012.02.14 開新世界地圖,1.1 R3進入測試階段,更新大量外掛版本,減少非必要外掛。 2012.02.18 伺服器擴充記憶體為16GB但是隔天早上使用了97%…。 2012.02.19 伺服器更新R4版本,再度更新部分外掛,穩定性不佳。 2012.02.21 伺服器更新1.1 R4進入穩定期,但許多外掛不可相容,但不影響用戶。 2012.03.03 1.2.3 R0.1測試用伺服器開啟。 2012.03.06 1.2.3 R0.1進入正式啟用期。 2012.06.22 1.2.5進入 R4.1穩定期。 2012.08.09 1.3.1更新。 2012.08.15 1.3.1進入R2穩定期。 2012.11.20 1.4.5進入R0.2穩定期。 2012.11.30 伺服器IP脫離114魔咒得到220.133.252.3 2013.05.07 1.5.1更新。 2013.07.24 伺服器hotfix更新、升級100M/20M FTTH、更新網路驅動。 ==開發者日誌== 2011.11.13 自行開發遊戲登入器,已經得到雛形,並得到更佳的效能。 2011.11.29 開發遊戲自動更新功能,可免於玩家版本不同步之問題。 2012.02.16 會員中心後台初步開發完畢,角色需綁定會員帳號。 2012.08.09 會員中心大致完善,Plus由Kgame開發中,還可以在登陸器登入密碼!!
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